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进行动画角色设计的时候要注意些什么 

发布时间:2018/07/10

  从角色的表情中表现情绪是角色设计的一个重点。
  1、在动画角色设计前一定要先明确,你所设计的角色身体所呈现的每一个特定动作,都应该能响应到角色的脸部表情。
  2、绘制角色的轮廓线能够很容易的显示脸的比例大小的正确与否,所以角色设计师门在每一次绘制过程中都应该完成轮廓线的制作。
  3、动画角色的动作可以夸张,但不能过于简化,如果简化一些该有的动作只会让观众无法理解角色所要表达的意图。
  4、在设计整个动画角色特性时,不要过于重视头部,眼睛或嘴巴的表达,角色设计师应该在绘制其它图形时维持每一部位间彼此平衡的关系。
  5、在制作角色动作的时候,要思考动作是否能够充分表达出该场景主要的想法,是否会产生误解,还是更能衬托效果。
  6、角色设计师要将特性主角的身体,以非常富节奏的流畅感绘制出来。

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